究竟要如何運用我們的自製無線感測設備
搭配設計好的人體動作來操作遊戲
兩人一組的合作與兩組之間的合作來破關
就用這支簡單的測試影片來展現給大家看吧!
第一關是單組兩人之間合作來破關
第二關是兩組之間的對抗
第三關則是兩組相互合作來打倒最後的大魔王。
2010年8月2日 星期一
布拉尤的臺灣原生種和關卡大魔王介紹
除了臺灣原住民和荷蘭人探險隊之外
還有生活在寶島上的各種動物們
都會出現在布拉尤的遊戲世界中
其中不乏許多都是臺灣原生種或保育類動物
接下來就來看一下他們的介紹吧!
還有生活在寶島上的各種動物們
都會出現在布拉尤的遊戲世界中
其中不乏許多都是臺灣原生種或保育類動物
接下來就來看一下他們的介紹吧!
布拉尤的臺灣原住民角色介紹
玩家們在布拉尤中操作的主角們
有台灣原住民、也有遠洋而來的荷蘭人
這次先為大家介紹台灣原住民的勇士們
Q版簡化的造型是不是很討人喜歡呢?
雖是如此,
但代表臺灣原住民各族的服飾外貌特徵可是一個都沒少喔!
以下便是所有登場的臺灣原住民角色介紹~
有台灣原住民、也有遠洋而來的荷蘭人
這次先為大家介紹台灣原住民的勇士們
Q版簡化的造型是不是很討人喜歡呢?
雖是如此,
但代表臺灣原住民各族的服飾外貌特徵可是一個都沒少喔!
以下便是所有登場的臺灣原住民角色介紹~
2010年8月1日 星期日
布拉尤美術草稿大公開
這次要和大家分享布拉尤美術的點點滴滴
雖然大家玩一個遊戲是很簡單容易的
但是這當中所必須付出的時間和努力卻是比想像中漫長許多
現在已經呈現在大家眼前都是經過無數次修正的完整造型
接下來就讓大家來看一些美術們的心血結晶草稿吧:)
這張是用在宣傳單和遊戲主選單的草稿圖
是不是很有戲劇張力呢!
雖然大家玩一個遊戲是很簡單容易的
但是這當中所必須付出的時間和努力卻是比想像中漫長許多
現在已經呈現在大家眼前都是經過無數次修正的完整造型
接下來就讓大家來看一些美術們的心血結晶草稿吧:)
這張是用在宣傳單和遊戲主選單的草稿圖
是不是很有戲劇張力呢!
布拉尤的開發環境大解密
布拉尤是以XNA程式開發的遊戲
是一個在XBOX360和PC上運行的互動遊戲雛型
今天就讓大家來看一看
布拉尤是在怎樣的開發環境下誕生的吧!!
》什麼是XNA《
》XNA去從哪裡可以下載《
XNA程式是在Microsoft Visual Studio 2008進行開發
是一個在XBOX360和PC上運行的互動遊戲雛型
今天就讓大家來看一看
布拉尤是在怎樣的開發環境下誕生的吧!!
》什麼是XNA《
》XNA去從哪裡可以下載《
XNA程式是在Microsoft Visual Studio 2008進行開發
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