2010年12月4日 星期六

2010年12月1日 星期三

"布拉尤"榮登師大首頁新聞

感謝師大公關室特別來採訪我們
並將布拉尤得獎的新聞放至到師大首頁


新聞稿的部分
是藉助金之宏同學之所學專業幫忙撰寫,再交付給師大公關室修改刊登
故將原始版本的公關新聞稿在此刊上,實在是非常感謝大家的幫忙:)



2010年11月29日 星期一

僅獻給MIGA成員的你們:)

在得知獲獎之後
這番心得在我內心重覆排練了很多次
現在終於要轉化為文字,僅獻給你們




我做了兩年的碩班專題-互動遊戲裝置布拉尤
獲得了2010年第五屆KT科藝獎數位遊戲組的技術創新獎
並且和2010台北數位藝術節聯合於台北萬華剝皮寮展出
直到上台接受獎杯那一刻
才著實感受到手中的重量是真實的

2010年11月27日 星期六

恭賀《布拉尤》獲KT科藝獎數位遊戲組之"技術創新獎"



雖然隨著畢業,布拉尤整體製作也告一段落
但是於組內討論過後,決定將布拉尤拿去參加比賽
非常令人振奮的是
我們參加第五屆 K.T.科技與科技人文藝術創意競賽
獲得了數位遊戲組中的技術創新獎
2010第五屆台北數位藝術節 Cluster-串:::::K.T.科藝獎 K.T.Creativity Award::::::
並且
還會在2010台北數位藝術節共同展出:)
歡迎有興趣的朋友去那邊逛逛走走囉!


展出時間:2010/11/26~2010/12/05
展出地點:台北市萬華剝皮寮歷史街區

2010年11月26日 星期五

2010第五屆KT科藝獎頒獎典禮



2010/11/26是第五屆KT科藝獎的頒獎典禮
雖然因為組員眾多,只有一人能夠代表上台
但是,這個獎,絕對是屬於每一個曾經幫助過布拉尤的人

2010年11月25日 星期四

2010第五屆台北數位藝術節開幕記者會


由於KT科藝獎和台北數位藝術節一起展出
所以布拉尤的成員們也理所當然地一起參加了記者會
不過
這個記者會的主角是數位藝術節邀請的國外藝術家
我們這些學生參賽得獎作品只是錦上添花的陪襯囉:P



DCC LAB的大家長周老師難得前來捧場
而DCC LAB的成員們也都特別撥空露面

2010年11月2日 星期二

布拉尤in百樣生活科技特展

就在去年的此時
布拉尤曾經代表台師大和DCC LAB實驗室參加
位於台北士林科教館所舉辦的百樣生活科技特展
而在參展的過程還有被記者訪問,真是一次非常有趣的經驗!



最近,剛好在整理關於布拉尤成長的點點滴滴
所以便把參展照片放上來跟大家分享




2010年8月2日 星期一

自製無線感測設備測試影片 part2.

究竟要如何運用我們的自製無線感測設備
搭配設計好的人體動作來操作遊戲
兩人一組的合作與兩組之間的合作來破關
就用這支簡單的測試影片來展現給大家看吧!

第一關是單組兩人之間合作來破關
第二關是兩組之間的對抗
第三關則是兩組相互合作來打倒最後的大魔王。

布拉尤的結局動畫

布拉尤的故事結局動畫
在這裡一次放送給大家
除了動人的音樂和動畫之外
還有製作人員的感謝名單
敬請各位玩家慢慢觀賞:)




布拉尤的臺灣原生種和關卡大魔王介紹

除了臺灣原住民和荷蘭人探險隊之外
還有生活在寶島上的各種動物們
都會出現在布拉尤的遊戲世界中
其中不乏許多都是臺灣原生種或保育類動物
接下來就來看一下他們的介紹吧!



布拉尤的荷蘭人探險隊介紹

玩家除了可以扮演臺灣原住民角色來進行遊戲之外
還可以扮演另一組角色─荷蘭人探險隊
而荷蘭人探險隊的眾角色有什麼哪些造型和介紹?
就請觀賞下列的角色簡介吧:D



布拉尤的臺灣原住民角色介紹

玩家們在布拉尤中操作的主角們
有台灣原住民、也有遠洋而來的荷蘭人
這次先為大家介紹台灣原住民的勇士們
Q版簡化的造型是不是很討人喜歡呢?
雖是如此,
但代表臺灣原住民各族的服飾外貌特徵可是一個都沒少喔!
以下便是所有登場的臺灣原住民角色介紹~



2010年8月1日 星期日

布拉尤美術草稿大公開

這次要和大家分享布拉尤美術的點點滴滴
雖然大家玩一個遊戲是很簡單容易的
但是這當中所必須付出的時間和努力卻是比想像中漫長許多
現在已經呈現在大家眼前都是經過無數次修正的完整造型
接下來就讓大家來看一些美術們的心血結晶草稿吧:)

這張是用在宣傳單和遊戲主選單的草稿圖
是不是很有戲劇張力呢!



布拉尤的開發環境大解密

布拉尤是以XNA程式開發的遊戲
是一個在XBOX360和PC上運行的互動遊戲雛型
今天就讓大家來看一看
布拉尤是在怎樣的開發環境下誕生的吧!!

什麼是XNA
XNA去從哪裡可以下載

XNA程式是在Microsoft Visual Studio 2008進行開發



全部的布拉尤都在YOUTUBE

現在在YOUTUBE上也可以看到布拉尤了!
從開頭動畫、操作DEMO到各關過場動畫,
都可以在這裡連結過去看喔:)

下面是直接內嵌到BLOG的布拉尤影片撥放清單↓
讓您一次看完所有的動畫劇情!!!




2010年3月27日 星期六

一窺布拉尤的神秘世界

今天就帶大家一起來一窺布拉尤的世界吧:D
因為布拉尤的故事是發生在你我都熟知的臺灣
所以
相信以下許多場景
大家看了之後都會覺得似曾相識喔!



原住民勇士們居住的部落
天空綻放的曙光帶給人們無限的勇氣和希望
為了捍衛美麗的家園
原住民勇士們將不惜一切保衛、奮鬥。

2010年3月23日 星期二

自製無線感測設備測試影片

或許有些人還不太了解BRAYO的操作方式
本研究所設計開發的BRAYO互動裝置
是希望玩家們透過現場多人面對面互動的遊戲操作方式
來促進人際間的互動
所以操作方式是和北科大技術合作開發無線感測設備
將無線感測設備結合XBOX360來進行遊戲
以下這支測試影片是手握感測器操作遊戲的側錄畫面
有意見或指教者,都歡迎留言討論喔!


BRAYO in Youtube

HOT NEWS!!!
現在只要在youtube搜尋關鍵字BRAYO
你也可以隨時隨地欣賞BRAYO的宣傳動畫短片囉~





此支宣傳動畫短片是配合百樣科技展展出時播放用的
而裝置的操作方式,當時還是以鼓操作的雛型階段
目前已經進展到
多人運用自製無線感測設備進行裝置的操作。

百樣科技展之青年日報專訪

本裝置於去年代表了台師大圖傳所至士林科教館參加百樣科技展
並有幸接受了國防部青年日報之訪問
以下為報導內容全文轉載...


新聞導覽 校園e世代
2009/06/27 台師大「互動遊戲裝置」科技結合藝術、娛樂 可多人同時操作

記者吳典叡/台北報導
台灣師大圖文研究所學生黃郁芳結合美術、音樂等系組學生,共同研製「互動遊戲裝置」,以科技結合藝術與娛樂,以多媒體的形式呈現,希望吸引更多對多媒體互動遊戲有興趣的學生,參與研發製作。 黃郁芳說,她是以研究專題的方式在二年前,開始構想這項名為「布拉尤Brayo」互動視訊裝置,是結合互動科技和人文藝術內涵的多媒體互動遊戲裝置,讓多人能在同一時間、同一地點實際操作,進行人與機之間、人與人之間的互動,希望藉由科技,結合人文、藝術和娛樂,以多媒體形式呈現。

黃郁芳表示,「布拉尤」以娛樂性和親和力高的電玩遊戲方式呈現,並提供多人現場及時性的互動合作模式,遊戲內容以XNA程式語言撰寫,結合當紅的次世代主機XBOX360作為遊戲展示的平台,並以許多本土特色入題,例如原住民、風景名勝和保育類動物等,遊戲劇情則選定荷據時期之前的台灣,做為故事背景時代,希望為遊戲內容加值,藉由平易近人的遊戲方式推廣台灣形象。


報導原文出處:國防部青年日報社

關於BRAYO

相傳太魯閣族的祖先住在名叫「布拉尤(Brayo)」的聖山上
所以,本專題便以此命名之。
布拉尤是一結合互動科技和人文藝術內涵的多媒體互動遊戲裝置,
讓多人能夠在同一時間於同一地點實際操作,
進行人與機之間、人與人之間的互動。
欲嘗試發展有別於現有的新興互動方式與形態,
追求互動形式的新發展和新可能性,
並且,藉由科技結合人文、藝術和娛樂,以多媒體的形式做呈現。


「布拉尤 ~Adventure of Brayo~」是一個提供給多人現場互動的遊戲裝置,
有別於以往現有之互動藝術的裝置作品,
以娛樂性和親和力較高的電玩遊戲方式呈現,
並且提供多人現場即時性的互動合作競爭方式。
遊戲內容用XNA程式語言進行撰寫,
結合目前當紅的次世代主機XBOX360作為遊戲展示的平台,
並且以眾多台灣本土特色入題,
例如:台灣原住民、風景名勝和台灣保育類動物等等…
為遊戲內容做加值,希望可以藉由較平易近人的遊戲方式來推廣台灣。


本互動遊戲裝置乃以XNA程式語言撰寫,
可在個人家用電腦或是次世代主機XBOX360上運行。
遊戲故事劇情則是選定於荷據時期之前的台灣,作為故事發生的背景時代。

歡迎初次光臨BRAYO

歡迎參觀「布拉尤 ~Adventure of Brayo~」 的專屬部落格,
有關製作的相關訊息和影音宣傳品都會公布在此,
目前本部落格還在架設當中,還有許多資訊會陸陸續續更新~



本專題是由國立台灣師範大學的學生進行製作,
其主要成員名單如下:

圖文傳播所 黃郁芳
圖文傳播系 林瑋如/李祖毅/楊慧政
美術系 呂惠民/吳宗翰
音樂系 巨彥博/林思妤
民音所 沈威廷


特別感謝
國立台北科技大學電腦與通訊研究所 洪超男同學
予以無線感測設備技術之支援。


如果有任何問題或指教,
都歡迎來信指教